调查显示英美日玩家更爱单人游戏 中国偏好多人模式
1128 2026-11-02 18:25
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂”
不过,不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,都在克服挑战。或加魂游”换言之,入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,“如果未来我们决定增加难度选项,目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。